Machinations: 游戏逻辑原型设计与Web3游戏经济监测服务
Machinations是一个基于浏览器的在线游戏逻辑原型设计工具与WEB3游戏经济监测服务,旨在解决大部分游戏设计中会遇到的障碍。提供一个多合一的工具,可以让你在其中一次完成所有事情,从而避免分散信息。
Machinations将标准化设计语言 (UML) 与强大的功能相结合,可以帮助你轻松构建复杂的游戏系统。其中提供了一个对象和函数库,可以拖放到画布上并自定义以复制你的游戏运行逻辑。你可以创建完整的游戏逻辑设计、添加文本并对其进行模拟以检查工作原理。在模拟过程中,会显示实时逻辑进度和数据,并用各种类型的图表进行说明。
此外,现在Machinations还提供了一个WEB3游戏的经济健康监测服务工具,你可以使用它来为你的WEB3游戏建立并维持健康的游戏经济。
在交互式图表中使用图灵完备语言设计任何游戏系统
绝对框架
标准化的视觉语言
9 个节点和 2 种连接类型
拖放进行实时编辑
5种资源类型
使用 math.js 函数
交互式执行
实时观看资源流
逐步播放
可变播放步骤
可变播放速度
丰富的模板库
数百个游戏模板
数十个预制系统
你的私人系统库
社区驱动的请求
协作与共享
实时合作编辑
仅供查看的共享
公共网址共享
嵌入 iFrame 片段
基于云端
版本历史
无压力自动保存
无需下载或安装
运行数百万次随机模拟来预测玩家体验并减少猜测
即时预测
快速播放整个玩家旅程
数以千计的游戏步骤
服务器端播放
多场比赛
玩家旅程的随机模拟
蒙特卡洛随机抽样
性能与准确性的批量播放
服务器端播放
图表
在实时图表上绘制资源
放大/缩小执行
检查实时值
浏览多个模拟
自定义图表类型、颜色和 Y 轴
内置随机性
加权和百分比分布
随机触发器、流程和随机播放
全局 random() 变量(D、M、S、ST)
即时迭代
在执行期间编辑参数
隔离 5 种资源类型
4 种节点激活类型
建立并维持健康的游戏经济
在高度不确定的盈利领域,当团队处理公用事业资产、AMM、流动性池、DAO 和动荡的市场条件等新范式时,复杂性会呈指数级增长。Machinations 不是对经济障碍做出反应,而是为游戏开发者提供正确的工具来主动预测,以及避免潜在问题的洞察力。
- 游戏原型设计
- 游戏逻辑模拟
- WEB3游戏经济监测
- 免费版:Machinations的社区版可以免费进行使用。但是只能创建公开图表,1 名编辑,3 天历史记录。
- 基础版:每月59美元。私人图表,无限编辑,实时编辑,20天历史保存,团队协作,Google 表格同步,API & Unity 插件。
- 专业版:每月299美元。基础版功能, 更高的使用配额,180天历史保存。
Machinations是干什么用的?
Machinations的服务主要用于设计游戏的逻辑原型以及检测WEB3游戏的内部经济模型。
Machinations的主要用户群体有哪些?
Machinations的主要用户是需要进行游戏原型设计的个人开发者,游戏工作室等专业人士。
Machinations支持哪些平台?
Machinations是一个基于网络的平台,因此你可以通过浏览器直接进行使用,无需安装任何应用程序。
Machinations支持中文吗?
Machinations目前只提供英语服务。不过你可以通过浏览器的翻译工具进行使用。
标题:Machinations: 游戏逻辑原型设计与Web3游戏经济监测服务
分类:网络工具
链接:https://www.luomashu.com/machinations
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